Le programme défini à l'avance et modulable en fonction des demandes. Il est possible de participer, au sein de l'équipe d'encadrement, à l'organisation de certaines animations. On peut aussi animer son propre projet s'il est techniquement et matériellement réalisable.
Programme général : parties de jeux de société et grands classiques, jeux d'aventures et de rôle, jeux de cartes, jeux de simulation, jeux de diplomatie.
Jeux PC en réseau et vidéo sur console.
Animation Jeu Grandeur Nature avec thème médiéval fantastique.
Grands jeux en extérieur : jeux de poursuite avec émetteur infrarouge, jeux d'eau avec des "Méga" pistolets à eau.
Activités physiques : football, basket, hand, frisbee, pétanque, jonglerie, ping-pong.
Escrime médiévale douce avec épées en mousse et tir à l'arc avec flèches inoffensives.
Animations Surprise (Clayorama, soirée Lud'Arte, sketches, etc).
Soirées Feu de camp et grillades avec animation guitare, discussions, rires et chansons.
Journées à thème ou soirées Ambiance de type (Les Incorruptibles, SimCity, Alien, Casino Royal, Pirates des Caraïbes. Enquêtes façon Agatha Christie (Orient Express).
Ateliers créatifs selon disponibilités : fonderie et peinture de figurines, sceaux, calligraphie, parchemins, etc.
Il n'y aura pas prédominance d'une activité sur une autre. Le club jeux vidéo n'est pas ouvert tous les jours.